Cuando una marca crea un coche específicamente para un videojuego, normalmente suele ser un Vision GT para Gran Turismo. En esta ocasión Aston Martin se ha salido de la norma, desarrollando su primer todoterreno, además militar, y concebido para Call of Duty: Modern Warfare 4, que se lanzará el 23 de octubre de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
Recibe el nombre de Aston Martin Dreadnought y ha sido desarrollado en colaboración con Infinity Ward y Activision. Es un todocamino de tracción total concebido para escenarios de combate, inspirado en las capacidades dinámicas de un SUV de altas prestaciones, pero adaptado a las reglas del universo de Modern Warfare 4.
“No temer a nada”
Según la compañía, el Dreadnought combina prestaciones propias de un superdeportivo con tecnologías de blindaje avanzado y sistemas inteligentes adaptativos pensados para el combate. A pesar de su orientación militar, Aston Martin ha querido mantener los rasgos que identifican a sus modelos, así que están presentes soluciones habituales en la marca como el entramado de fibra de carbono vista, el salpicadero y los paneles de las puertas tapizados en cuero Oxford Tan o la palanca de cambios acabada en dorado metálico.
El director creativo de Aston Martin, Marek Reichman, ha declarado: “El equipo ha disfrutado enormemente del considerable desafío que suponía redefinir lo que puede ser un Aston Martin cuando el único límite es la imaginación. Para crear la máquina todoterreno exótica definitiva tuve que imaginar el Dreadnought no solo como un recurso digital, sino como un vehículo que existiera en el mundo real: circulando por las calles de Nueva York, atravesando las carreteras empapadas por el monzón en Bombay y ofreciendo un comportamiento completamente auténtico en cualquier entorno”.
La denominación Dreadnought tampoco es casual, porque, además de su significado literal (“no temer a nada”), el nombre remite al acorazado británico HMS Dreadnought, cuya concepción a comienzos del siglo XX dio origen a una nueva generación de buques de guerra y marcó el desarrollo de las grandes armadas internacionales.
Una colaboración inusual
Desde el lanzamiento del juego, los jugadores podrán encontrar el Dreadnought en diferentes puntos de interés de los modos DMZ y Call of Duty: Warzone. Según Aston Martin, si el hábitat natural de uno de sus automóviles son las propiedades y paisajes más exclusivos, este nuevo SUV tiene un enfoque bastante más aventurero.

El codirector de Infinity Ward, Jack O'Hara, ha declarado que “colaborar con el equipo de diseño de Aston Martin ha sido un viaje increíble. Hemos dado vida a la visión del Dreadnought desde cero. Cada elemento, desde los primeros bocetos hasta la animación, la geometría, la física y el sistema de propulsión dentro del juego, se ha diseñado cuidadosamente para ofrecer un vehículo blindado de altas prestaciones que permaneciera fiel a la filosofía de diseño característica de Aston Martin, incorporando además un blindaje exterior, un gran depósito de combustible y el sistema de tracción total más agresivo de Modern Warfare 4”.
Por su parte, el director de Diversificación de Marca de Aston Martin, Stefano Saporetti, ha añadido: “Nuestra estrategia de diversificación de marca se basa en explorar nuevas dimensiones del lujo, y ampliar la presencia de Aston Martin al mundo de los videojuegos nos permite conectar con una nueva generación en sus propios términos. Dreadnought no es solo un vehículo digital; es una puerta de entrada estratégica para que un público joven y global experimente el ADN de ultralujo de Aston Martin. Al llevar la ingeniería virtual a nuevos límites, nos aseguramos de que el espíritu de Aston Martin conecte con fuerza con los consumidores de lujo del mañana”.
